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●2025年5月開講予定●TCP/IPの絵本
101231価格17,600円受講期間2ヵ月教材テキスト1冊 / テスト2回 テスト形式:Webテストのみ
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1. TCP/IPの絵本
TCP/IPの概要
通信サービスとプロトコル
アプリケーション層
トランスポート層
ネットワーク層
データリンク層と物理層
ルーティング
セキュリティ
社会や家庭で使われる多くのものがネットワークを通してつながりを持っています。一方、情報の改ざんや盗聴、なりすましなどに対する取り組みも必要不可欠です。そのためネットワークの基礎や主なインターネット上のアプリケーション、セキュリティなどの知識が求められます。教材はポイントがコンパクトにまとめられています。
※個人のお客様は講座ラインナップから購入画面へお進みください。テキスト1冊 / テスト2回 テスト形式:Webテストのみ
TCP/IPの概要
通信サービスとプロトコル
アプリケーション層
トランスポート層
ネットワーク層
データリンク層と物理層
ルーティング
セキュリティ
Webコンテンツ/テスト1回 テスト形式:Webテストのみ
OSI下位層 / OSI上位層 / OSIとTCP/IP
ハブ / スイッチ / ルータ / ゲートウェイ / 無線LAN
IPの役割 / IPアドレス / ネットマスク / 特別なアドレス(ローカル) / TCPの役割 / TCPとUDP / ポート番号の役割 / 特別なポート番号(Well-known port、NAT)
電子メール(SMTP/POP3など) / Web(HTTP、URLなど) / マークアップ言語 / ファイル転送(FTPなど) / ネット機器管理(SNMP、MIBなど)
音声(PCM、サンプリング定理、音声符号化、音声圧縮技術) / 静止画(静止画の符号化、可逆符号化と不可逆符号化、DFT/DCT、JPEG) / 動画(動画の符号化、フレーム間符号化、MPEG、MPEGの種類) / 圧縮(ZIP、LZH)
暗号化とは / 暗号技術 / 秘密鍵暗号 / 公開鍵暗号
認証とは / ディジタル署名とは / ディジタル署名の仕組み / 電子署名による認証
セキュリティとは / インターネット利用上の脅威 / 脆弱性とは / セキュリティ技術
コピーガードとは / ディジタル情報の特徴 / 著作権保護 / CPRM
テキスト1冊/Webコンテンツ/webテスト1回
OSの種類(Windows/Linux/ITRONなど) / OSの構成(カーネル / ミドルウェアなど) / 記憶管理(ヒープ、仮想記憶など) / タスク管理(状態遷移、スケジューラなど) / イベント(イベントドリブン) / システムコール(トラップなど) / 優先度(プリエンプションなど) / 割込みハンドラ(コンテキストなど) / 関数ライブラリ(開発効率向上) / ミドルウェア(汎用機能の提供) / カーネル(OSによる機能提供) / デバイスドライバ(タスクと割込み) / ディレクトリ管理(ルートディレクトリ) / ファイル管理(クラスタ、セクタなど) / FAT(アロケーションテーブル) / ファイル編成(シーケンシャルアクセスなど)
PERT(日程計画) / 従来型開発手法(ウォーターフォールなど) / 反復型開発(アジャイル、XPなど) / レビュー(デザインレビュー、ウォークスルーなど) / 言語処理ツール(アセンブラ、コンパイラ、リンカなど) / IDE(統合開発環境) / ICE(JTAG、インサーキットエミュレータ) / デバッガ(ブレークポイント)など / 言語処理ツール(アセンブラ/コンパイラ/リンカなど) / 要件定義(分析/定義) / 設計(方式・詳細) / 製造(ソースコード) / テスト(V字モデル、単体/結合) / オブジェクト指向の考え方(カプセル化、継承、ポリモーフィズムなど) / モデリング(表記法の統一) / UML(構造図、振る舞い図) / リファクタリング(内部構造の再構築)
ネットワークの基礎 / OSIモデル(物理層~アプリケーション層) / LAN関連装置(ハブ・ルータ・スイッチ・無線LANなど) / IP(IPアドレスなど) / TCP(ポート番号など) / 電子メール(SMTP/POP3など) / Web(HTTP、URLなど) / ファイル転送(FTPなど) / ネット機器管理(SNMPなど) / 音声(PCM、サンプリング) / 静止画(JPEGなど) / 動画(MPEGなど) / 圧縮(ZIP、LZHなど) / 暗号化(公開鍵/秘密鍵) / 認証(ディジタル署名) / セキュリティ対策(ウィルス、脆弱性) / コピーガード(著作権保護のしくみなど)
Web動画コンテンツ / テスト 6回
テスト形式:Webテスト
収録動画時間:3時間1分
1.情報表現
情報量(ビット、ワード)
基数変換(2進/10進など)
文字の表現(文字コード)
ディジタル化(標本化、量子化、符号化など)
2.論理演算
論理和と論理積(特定のビットのON/OFF)
排他的論理和(特定のビットの反転
フラグ(ゼロフラグ、キャリーフラグ)
ビットシフト(論理シフトと算術シフト)
3.数値演算
表現可能な数値範囲(整数型変数)
負数表現(2の補数)
小数表現(固定小数点、浮動小数点)
演算精度(誤差の種類と対策)
4.符号の応用
誤り検出(パリティ、チェックサム、CRCなど)
誤り訂正(リードソロモン符号など)
データ圧縮(ランレングス、ハフマン符号など)
身近な符号(バーコード、QRコードなど)
1.コンピュータの原理
5大機能(入力/出力/記憶/演算/制御)
アーキテクチャ(CISC/RISCなど)
機械語(命令語の構成、アドレシングなど)
割込み(内部/外部)
2.高速化技術
キャッシュ(キャッシュのしくみ)
パイプライン(パイプラインのしくみ)
ハーバードアーキテクチャ(バスの分離)
マルチプロセッサ(マルチコアなど)
3.周辺回路
タイマ(インタバルタイマ)
シリアル通信(UART、I²C、SPI)
I/Oポート(GPIO、双方向制御)
DMA(DMAの用途)
4.周辺装置
入力装置(タッチスクリーン、マウスなど)
出力装置(ディスプレイ、プリンタなど)
補助記憶装置(ハードディスク、DVDなど)
主なインターフェース(USBなど)
1.データ構造とアルゴリズム
代表的データ構造(配列/リスト/木構造)
スタックとキュー(FIFO/LIFOの基本操作)
代表的アルゴリズム(ソート/探索/再帰など)
流れ図(フローチャート)
2.プログラミング
プログラム構造(サブルーチン、モジュールの独立性)
ソースコードの品質(プログラミング作法/コーディング規約)
Webプログラミング(クライアント/サーバシステム/クラウド)
ソフトウェア工学(構造化など)
3.主なプログラミング言語
言語の種類(手続き型/オブジェクト指向/スクリプト言語)
アセンブリ言語(疑似命令/アドレシング/レジスタ/スタック)
C言語(組込み系の主流言語、構造化、関数型)
Java(オブジェクト指向の代表言語、クラス、仮想マシン)
4.その他の言語
マークアップ言語(HTML/XMLなど)
ハードウェア記述言語(HDL)
システム記述言語(SystemCなど)
モデリング言語(UMLなど)
1.オペレーティングシステム
OSの種類(Windows/Linux/ITRONなど)
OSの構成(カーネル/ミドルウェアなど)
記憶管理(ヒープ/仮想記憶など)
タスク管理(状態遷移、スケジューラなど)
2.リアルタイムシステム
イベント(イベントドリブン)
システムコール(トラップなど)
優先度(プリエンプションなど)
割込みハンドラ(コンテキストなど)
3.ソフトウェア部品
関数ライブラリ(開発効率向上)
ミドルウェア(汎用機能の提供)
カーネル(OSによる機能提供)
デバイスドライバ(タスクと割込み)
4.ファイルシステム
ディレクトリ管理(ルートディレクトリ)
ファイル管理(クラスタ、セクタなど)
FAT(アロケーションテーブル)
ファイル編成(シーケンシャルアクセスなど)
1.開発管理
PERT(日程計画)
従来型開発手法(ウォーターフォールなど)
反復型開発(アジャイル、XPなど)
レビュー(デザインレビュー、ウォークスルーなど)
2.開発ツール
言語処理ツール(アセンブラ/コンパイラ/リンカなど)
IDE(統合開発環境)
ICE(JTAG、インサーキットエミュレータ)
デバッガ(ブレークポイントなど)
3.開発工程
要件定義(分析/定義)
設計(方式/詳細)
製造(ソースコード)
テスト(V字モデル、単体/統合)
4.オブジェクト指向開発
オブジェクト指向の考え方(カプセル化、継承、ポリモーフィズムなど)
モデリング(表記法の統一)
UML(構造図、振る舞い図)
リファクタリング(内部構造の再構築)
1.ネットワークの基礎
OSIモデル(物理層~アプリケーション層)
LAN関連装置(ハブ/ルータ/スイッチ/無線LANなど)
IP(IPアドレスなど)
TCP(ポート番号など)
2.インターネット
電子メール(SMTP/POP3など)
Web(HTTP、URLなど)
ファイル転送(FTPなど)
ネット機器管理(SNMPなど)
3.マルチメディア
音声(PCM、サンプリング)
静止画(JPEGなど)
動画(MPEGなど)
圧縮(ZIP、LZHなど)
4.セキュリティ
暗号化(公開鍵/秘密鍵)
認証(ディジタル署名)
セキュリティ対策(ウィルス、脆弱性)
コピーガード(視聴制限のしくみ)
Web動画コンテンツ
収録動画時間:2時間30分
※テストは含まれておりません。
なるほど!機械工学基礎(4力)
材料力学、流体力学、熱力学、機械力学
なるほど!材料
金属材料(組織と熱処理)、金属材料(機械的性質)、プラスチック材料、複合材料・セラミック材料
なるほど!設計・製図
機械製図の基礎、機械要素の製図、機械設計の基礎、信頼性設計
なるほど!加工
切削加工、塑性加工、特殊加工、生産システム
なるほど!機械要素
固定締結要素、回転要素、伝達要素、保全管理
なるほど!計測制御
センサ、アクチュエータ、コントローラ、制御系
なるほど!電気回路の基礎
直流回路、交流回路、ノイズ、電気安全
なるほど!電子回路の基礎
ダイオード回路、フィルタ回路、オペアンプ回路、トランジスタ回路
なるほど!半導体デバイス
半導体物性、半導体デバイス、半導体集積回路製造プロセス、ディジタルIC
なるほど!インターフェース
コンピュータ(マイコン)の基本構成、電気・電子計測器(種類と動作原理(1))、電気・電子計測器(種類と動作原理(2))、ユーザインターフェース
なるほど!モータと電力
DCモータとステッピングモータ、ACモータ、パワーエレクトロニクス、エネルギー技術
なるほど!センサ技術
センサの概要、光センサ、位置センサ、生産設備やロボットで使われるセンサ
なるほど!情報の基礎
情報表現、論理演算、数値演算、符号の応用
なるほど!プロセッサ
コンピュータの原理、高速化技術、周辺回路、周辺装置
なるほど!プログラミング
データ構造とアルゴリズム、プログラミング、主なプログラミング言語、その他の言語
なるほど!システム構成
オペレーティングシステム、リアルタイムシステム、ソフトウェア部品、ファイルシステム
なるほど!システム開発
開発管理、開発ツール、開発工程、オブジェクト指向開発
なるほど!ネットワークとマルチメディア
ネットワークの基礎、インターネット、マルチメディア、セキュリティ
なるほど!化学の基礎
元素の性質と周期表、化学結合、化学量・化学反応、酸・塩基
なるほど!無機化学・セラミックス
固体化学と結晶構造、無機化合物の合成、無機化学製品及びセラミックス、無機化学工業
なるほど!有機化学・高分子化学
有機化合物と合成、高分子化合物と合成、天然有機及び高分子化合物、有機化学工業及び高分子化学工業製品
なるほど!物理化学・電気化学
化学熱力学、酸化と還元、電池の化学、金属材料の腐食
なるほど!分析化学・環境化学
機器分析Ⅰ 電磁波、X線、機器分析Ⅱ 電子顕微鏡、熱分析、クロマトグラフィ、分析の現場への応用、環境規制と化学物質
なるほど!化学プロセス
化学工学基礎Ⅰ 流動混合分離、化学工学基礎Ⅱ 反応攪拌混合、化学反応と触媒、化学製品とプロセス基礎
なるほど!品質管理
品質管理、品質、管理、QC的考え方、改善と問題解決、統計的考え方、QC七つ道具
ネットワークとマルチメディアの講座は以下の2つのレベルに分類されています。
入門:特に前提の知識はいらない入門講座です
初級:ある程度前提となる知識を必要とする講座です
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事前知識がいらない入門講座は以下の講座です。
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・ネットワーク全体のしくみを把握できます。
・IP、TCP、UDPの各プロトコルの動作原理と特徴を理解できます。
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